Sprite(ai_alien03.png).run()desert:klik alien = if .. else .. frame-wissel(basis)
hier zie je ook een sprite new Sprite("").run({frame:0}) heeft 0 en 1
Tip: we tellen bij programmeren steeds van 0 en 1
eerste keer : als je erop gaat klikken steekt alien zijn hand in de lucht
tweede keer: als je er nogmaals gaat op klikken, gaat zijn arm zakken
by Karel RosseelORIGIN
Tip: we tellen bij programmeren steeds van 0 en 1
eerste keer : als je erop gaat klikken steekt alien zijn hand in de lucht
tweede keer: als je er nogmaals gaat op klikken, gaat zijn arm zakken